Pokémon Go、リモートレイドの大幅な変更の中で、機能の「大ヒットスレート」を予告

Pokémon Go、リモートレイドの大幅な変更の中で、機能の「大ヒットスレート」を予告

ポケモンGOの開発を手がけるナイアンティックは、リモートレイドのシステムに関して大きな変更を行うことを発表しました。この変更は、過去のロックダウン中に導入された機能が、ゲームのバランスや経済に与えている影響を見直すためのものです。

4月6日から、プレイヤーが利用できるリモートレイドの数が1日あたり5回に制限されます。特定のイベントに合わせてこの制限が変更される可能性もあります。また、リモートレイドパスの価格が、現在の100コインから195コインに引き上げられ、3パックの価格も300コインから525コインへと上がります。ただし、ゲームの週次報酬として1つの無料パスが提供される可能性があります。

この変更は、プレイヤーがリモートレイドに頼りすぎることを防ぎ、ポケモンGOの本来の楽しみ方を促進することを目的としています。リモートレイドの人気が高まる一方で、ナイアンティックはプレイヤー体験を向上させるための新たな方針を採用することに決めました。

ポケモンGOのディレクターであるマイケル・ステランカ氏は、「リモートレイドの利用が広がる中で、ゲーム全体の健康を保つために変化が必要でした」と述べています。リモートレイドパスの価格が通常のバトルパスと同じであるため、プレイヤーが共にレイドを楽しむインセンティブが欠けていると考えています。

「この変更は大きなものであり、多くの反応があるでしょう。」

リモートレイドの料金が対面レイドパスと同じであるため、プレイヤーは一緒にレイドを楽しむメリットが減少しています。これにより、ポケモンの入手やアプリ内のエンドゲームでのXLキャンディの獲得が不均衡になっているとのことです。

ステランカ氏は、「私たちはゲームのバランスを保つために、この変化を進めています」と言います。リモートレイドの利用が過度にならないよう調整することが、ゲームの全体的な価値を維持するために重要だと強調しています。

また、今後の計画として、シャドウポケモンの登場や新しいレイドの形式を取り入れ、プレイヤーに新しい体験を提供することを目指しているようです。

新機能の導入は、プレイヤーが対面のレイドをより楽しむためのものとなっており、ナイアンティックはこれを通じてプレイヤーの再集結を促しています。「新しいレイドの形式を導入し、実際の体験を重視することが求められています」と述べています。

最後に、シャドウポケモンの導入についても触れ、「それらはレイドにとって素晴らしい候補です。もし実装するなら、意味のある機能として提供したい」と語りました。

このように、ナイアンティックはポケモンGOをより良い方向に進化させるために多くの努力を続けていることがわかります。

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